isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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只不过理论不能停留在理论,实际去、去体会也是很重要的。……我后来找了游戏群认识的朋友,他们就完全可以理解AVG的思路,提了很有用的意见,可惜那时候已经太晚了……自身经验不足也是一个很大的原因,以前没有做过这种长篇故事,脑子觉得“我可以”,实际并不可以

学校的圣域(My Academy's Special Place)

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姐姐八重香担任了主人公班的班主任。……一手拿着烤鱿鱼,一手拎着同人志和同人游戏,在店铺扫货的样子,如今已经成为了一道熟悉的风景线。……一手拿着烤鱿鱼,一手拎着同人志和同人游戏,在店铺扫货的样子,如今已经成为了一道熟悉的风景线

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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现在已经架STEAM了。 这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。……下面大家展示在B站上传的影片影片一: 影片二: 影片三

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地雷普戏呢?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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实际并不是。程序每天干的事基本就是 bug 然后找 bug。……、镇子居民们的羁绊,打败了邪恶教授、军方大佬、帝国首领等人,世界带来了和平。……毕竟学者又不是战士,不能随便打人。也不是民俗学者,可以在各种恐怖游戏出没

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

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一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……,下面是班主任发飙的gif。……这一块在以后的开发日志再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

会员:墨鱼丸(北京)科技有限公司

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目前在北京,有pc独立单机游戏《中国式家长》。 微:去年在马里昂巴德

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……parseInt(Math.random()* .length ); 这样就完成了概率的运算,实际就是……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是的很规整的

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

版本:Early Access


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